作者|韋世瑋
編輯 | 石亞瓊
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11月5日下午,Imagination Technologies推出新一代旗艦款GPU IP——IMG CXT,并搭載首個針對移動端優化的PowerVR Photon光線追蹤架構,這意味著移動端游戲玩家和開發者都將得到桌面級光線追蹤功能的體驗。
IMG CXT的架構實現了較大拓展,尤其在光線追蹤性能方面,IMG CXT 48-1536 RT3內核新增了3個光線加速集群(RAC),光線追蹤性能高達1.3GRay/s,支持在移動設備中以高幀率實現逼真的光線追蹤陰影、反射、全局照明和環境遮蔽等效果。
光柵化圖形處理性能方面,與上一代IMG BXT系列相比,CXT的計算、紋理、幾何性能均提高50%,可實現達9 TFLOPS的FP32光柵化性能,光追性能達7.8 GRay/s,AI算力達6 TOPS。
CXT RT3性能展示(圖源:Imagination)
實際上,為了明確光線追蹤功能在不同性能和效率等級的執行,去年Imagination開發了一套光線追蹤等級系統(RTLS),劃分了從0級到5級共6個等級的光線追蹤功能要求。此次IMG CXT采用的Photon架構為RTLS 4級,功耗效率比現有的RTLS 2/3級高2.5倍。
具體來看,Photon架構的主要特點是RAC,這是一種低功耗專用硬件GPU組件,包含光線存儲(Ray Store)、光線任務調度器(Ray Task Scheduler)和相干性聚集器(Coherency Gatherer)。
同時,Photon還與2個128寬的統一著色器集群(USC)緊密耦合,USC擁有高速專用數據通路,可以實現高效、低功耗的光線追蹤部署。與效率較低的 RTLS 2級架構相比,Photon可加速和卸載更多來自著色器內核的光線追蹤計算。
CXT光線追蹤效果展示(圖源:Imagination)
一直以來,光線追蹤技術主要應用在游戲領域,它通過模擬真實世界的光線變化、反射、倒影等特性,在游戲世界中展示與真實世界光影高度相似的3D場景。但由于該技術對計算復雜性的高要求,因此它更多應用在臺式機和游戲機設備上。
而這次IMG CXT及其Photon架構的推出,意味著光線追蹤技術的應用將擴展到游戲、移動、AR(增強現實)、數據中心和自動駕駛等更廣泛領域中。
例如,在汽車的人機界面(HMI)平臺,CXT能夠讓環繞視圖、衛星導航和抬頭顯示器(HUD)等應用及設備實現更加逼真的圖像和區域顯示,還可為用戶提供車內游戲和娛樂體驗。
目前,CXT在多個市場中已進行授權,更多C系列GPU產品將在后續發布。
2020年,Imagination營收1.25億美元(約8億人民幣),同比增長44%。從細分市場來看,公司在移動GPU市場份額為37%,汽車GPU市場份額為45%。