戰雙帕彌什白毛卡列泳裝什么時候上?戰雙開啟了官方答疑的空中花園會談室,本期主要的問題集中在湛藍曙日專題相關內容,還包括了白毛泳裝上線等問題,以下是官方問答內容匯總。
戰雙帕彌什空中花園訪談室Q&A
Q1:卡穆除了在重災區使用,今后還會考慮加入普通區域進行實裝么~具體是怎么樣的?比較期待!
A1:為了讓各位指揮官更好地體驗角色魅力,我們決定在原有的授格者系統進行調優,取消鎖區限制。在后續的版本中,授格者可以進入低濃度區參與戰斗,為了壓制體內帕彌什病毒溢出,不使區域病毒濃度上升,授格者需要消耗算力;在低濃度區戰斗的授格者將獲得壓制Debuff,降低自身屬性。同時,構造體也可以進入重災區,但進入重災區后會受到帕彌什病毒影響,獲得虛弱Debuf,降低自身屬性。按照空中花園作戰要求,因構造體與授格者一同出戰,長期作戰存在高度感染風險,所以授格者與構造體無法進行組隊。( 未來還會拓展更多的授格者玩法,各位指揮官敬請期待~ )。
Q2:本次巴別塔的詞條稍微有點單調了,怎么回事,能改嗎?
A2:本期游樂場一巴別塔在“詞條”設計上做了一些調整,這樣做主要是想讓指揮官在每期的巴別塔中體驗到不同的樂趣一近期我們也在各種渠道收到指揮官們對巴別塔玩法的反饋建議,經內部討論,我們有了些新的方向,下一階段會繼續優化關卡機制及難度平衡性,希望能在定程度 上給大家帶來更好的游戲體驗感,同時更多角色都會有能上場的機會。
Q3:我未共鳴武器的特效為什么消失了呢?
A3:由于漆黑加入了共鳴變形系統后,無共鳴狀態下的特效表現與未加入共鳴變形系統前相比,加入變形系統后無共鳴狀態下的漆黑光效消失了,我們將在7月30日按照投票結果進行相應的優化。另外武器在沒有加入共鳴變形系統時, 特效與共鳴次數無關,不會因共鳴次數的不同而改變。為了解決戰斗閃退、黑屏問題,我們對武器的發光表現進行了性能優化,將特效轉變為材質發光。部分武器(噬狼槍等)的粒子特效影響游戲性能所以現在的發光表現有所改變,已經有計劃后續在保證性能的前提下繼續優化其槍口粒子表現,以達到性能優化前的表現。今后我們制作武器的發光特效和優化性能的同時,將保持原有的光效,感謝指揮官的關注~
Q4:測試服中公會容量只有20人太少了,后面會考慮擴客嗎?
A4:會的,目前我們計劃把公會“初始人數”調整到35人,同時公會升級后,也會一定程度提升人數上限,達到滿級時最高可容納80人,所以指揮官可以不用擔心~
Q5:看到目前測試服中公會的功能還不是很全面,能否透露一下后續公會有什么新玩法嗎?
A5:會有的,后續我們計劃在公會系統中推出一個PVE玩法,并且只要參與就能拿到100%實質性獎勵。( 在做了在做了jpg;很快就會跟大家見面~ )。
Q6:公會系統中iOS和安卓用戶是可以一起組隊么?目前我和我朋友設備不同,但是我們想一起組建公會。賽利卡能否幫忙解答一下?
A6:是可以一起組建公 會的喔~目前公會系統是根據"星火服”和“信標服”進行劃分,只要在一個服務器內,iOS和安卓的指揮官就可以同在一個公會中。
Q7:白毛卡列泳裝什么時候上?。?! !我好急啊
A7:將在8月下旬實裝~