騰訊今日發布財報。財報顯示,騰訊2021年營收5601.2億,較上年同期的4820億元增長16%;
按國際財務報告準則,騰訊2021年經營盈利為2716.2億元(426.02億美元),增長47%;經營利潤率由上年的38%上升至48%;年度盈利為2278.1億元(357.31億美元),增長42%;凈利潤率由上年的33%上升至41%。
騰訊2021年第四季度凈利潤949.6億元,同比增長60%,非國際財務報告準則下;凈利潤248.8億元,同比下降25%。
騰訊2021年第四季度公司權益持有人應占盈利950億元,同比增長60%。財報顯示,騰訊2021年第四季度錄得其他收益凈額862億元。
主要是非國際財務報告準則調整項目,如視同處置及處置若干投資公司而產生的收益凈額(包括由于董事會代表辭任,京東集團不再作為一間聯營公司而產生的視同處置收益780億元)。
2021年12月底,騰訊曾發布公告,稱向其股東分配其持有京東集團約4.6億股A類普通股。在此次分配中獲得京東股份的騰訊股東將成為京東的新股東。
此次的變化是,本次派息后,騰訊對京東持股比例將由17%降至2.3%,不再為第一大股東,同時騰訊總裁劉熾平也卸任京東董事。
此次的不變是,騰訊與京東將繼續保持互惠共贏的商業合作關系,包括現有的戰略合作協議。
這之后,騰訊還宣布減持東南亞巨頭Sea的14,492,751股A類股份,使騰訊于Sea的股權從21.3%減少至18.7%。
若以當時股價計算,騰訊可套現超過30億美元。
騰訊Q4營收1442億 同比增長8%
騰訊2021年第四季度營收騰訊營收1442億元,較上年同期的1337億元增長8%,較上一季度的1424億元增長1%。
騰訊2021年第四季度增值服務業務營收為719億元,較上年同期增長7%。其中,騰訊游戲收入為428億元,占騰訊總收入的比例為30%。
可能是為避免騰訊游戲在國內甚至世界一家獨大,甚至壟斷的嫌疑,騰訊將騰訊游戲的營收拆分成了兩部分——本土游戲和國際市場游戲收入兩部分。
騰訊2021年第四季度來自本土市場游戲收入達296億元,增長1%,是受《王者榮耀》、最近推出的《金鏟鏟之戰》及《英雄聯盟手游》等游戲推動,部分被《天涯明月刀手游》及《和平精英》的收入下降所抵銷。
騰訊2021年第四季度來自國際市場游戲收入達132億元,增長34%,反映出《Valorant》及《皇室戰爭》的新內容、在定期審閱收入遞延期間后對Supercell收入進行調整的影響,及合并Digital Extremes的影響。
在視頻號直播服務、視頻及音樂付費會員服務的驅動下,騰訊的社交網絡收入291億元,增長 4%。
騰訊2021年第四季度網絡廣告業務收入為215億元,較上年同期下降13%。
網絡廣告收入同比下降反映了教育、游戲及互聯網服務等行業廣告需求疲軟,部分被合并搜狗所帶來的廣告收入所抵銷。主要由于移動廣告聯盟及微信朋友圈的廣告收入減少,社交及其他廣告收入183億元,下降下降10%。媒體廣告收入32億,下降25%,反映了騰訊視頻和騰訊新聞服務的廣告收入減少。
騰訊2021年第四季度來自金融科技及企業服務業務營收為480億元,同比增長25%。金融科技及企業服務業務營收占騰訊總營收比例為33%。
金融科技服務收入增長主要反映了商業支付金額的增加。互聯網服務、公共交通和零售行業對騰訊服務的使用增加推動了企業服務收入的增長。
騰訊2021年第四季度成本864億元,同比增長16%,主要受支付相關交易金額增長產生的交易成本、云服務項目部署成本、服務器與頻寬成本以及內容成本的增加所致,部分被渠道及分銷成本減少所抵銷
騰訊2021年第四季度毛利為578億元,毛利率為40%。
騰訊2021年第四季度銷售及市場推廣開支116億元,同比增長 16%,反映游戲的推廣開支增加,部分被數字內容服務開支減少所抵銷。
騰訊2021年第四季度一般及行政開支244億元,同比增長23%,主要受研發開支及僱員成本增加(包括股份酬金開支增加)所致,反映了2020年及2021年專業人才招聘競爭異常激烈,預計這將在2022年得到緩解。
騰訊2021年第四季度運營利潤為1097億元,運營利潤率為76%。騰訊2021年第四季錄得其他收益凈額862億元,主要是非國際財務報告準則調整項目。
騰訊2021年第四季度凈利為957億元,同比增長61%;公司權益持有人應占盈利950億元,同比增長60%。
騰訊2021年第四季度非國際財務報告準則公司權益持有人應占盈利249億元,較上年同期的332億元下降25%。