騰訊科技訊 11月16日消息,利用在年輕玩家中的巨大人氣美國在線游戲平臺Roblox周一宣布,將投資1000萬美元開發三款面向初中、高中和大學學生的教育類游戲,進一步擴大其主要是青少年的用戶群體,把教育視頻游戲植入到學校教育當中。
Roblox首席執行官大衛·巴斯祖奇(David Baszucki)表示:“自從我們在16年前創辦公司以來,我們的愿景就是擁有這樣的體驗。我們一直在考慮教育培訓業務。”在Roblox開發的三款教育類游戲中,一款將傳授機器人技術;一款將專注于太空探索;剩余一款將幫助學生探索計算機科學、工程和生物醫學科學的職業和概念。上述游戲由包括包括波士頓科學博物館在內的非營利組織開發,還有一款由Roblox與一家小型教育游戲工作室聯合開發。Roblox資助的三款游戲將于明年發布,不會提供任何虛擬商品出售。這是該公司對兒童在線安全承諾的一部分。
Roblox是一個沙盒游戲平臺,主要面向兒童和青少年,允許孩子們創建3D世界和游戲,平臺的核心是其仿真引擎,展示了一個類似樂高的虛擬世界。用戶進入社區的第一件事是創建人物,可以自定義其發型、衣服、顏色等。平臺的代表性游戲包括:Adopt Me、Royale High、Welcome to Bloxburg、Work at a Pizza Place等。Roblox營收來源包括會員訂閱服務、付費游戲的銷售、游戲內虛擬商品的銷售。
今年3月,被外界稱為“元宇宙第一股”的Roblox正式在紐約所上市。。Roblox在上周發布了2021年第三季度財報。財報顯示,Roblox第三季度營收達到5.094億美元,同比增長102%,Roblox平均日活躍用戶為4730萬人,同比增長31%;用戶累計在線小時數為112億小時,同比增長28%。按照周一的收盤價計算,Roblox市值約為625億美元,上市以來股價累計漲幅約為68%。
Roblox的超高人氣與運營模式相關。該公司自己并不直接開發游戲,而是鼓勵用戶開發游戲。2008年,Roblox積累了一定的玩家與游戲開發者后,就停止了自己開發游戲,用戶開發的游戲可以直接在平臺售賣,用戶通過銷售自己開發的付費游戲、獲得玩家的時長分成等形式獲得較高分成。
在Roblox宣布對三款元宇宙游戲進行投資之前,Facebook在上月底舉行的Connect 2021線上大會上宣布將公司更名為“Meta”,專注于元宇宙業務。此外,包括英偉達、微軟等公司都已規劃出自己的元宇宙業務發展重點。
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