消費電子產業創新動能不斷,下一個十年周期拐點將至。展望未來,消費電子產業有望引來新一輪的十年周期:自2017年以來,以智能手機為核心的創新正逐步放緩;然而伴隨著5G和AI等底層技術的成熟,全球物聯網設備連接數在2020年首次超過了非物聯網連接數,達117億。在物聯網連接數上升、智能手機創新動能放緩、硬件與場景雙線驅動等因素的影響下,電子產品的交互方式有望迎來新的迭代與更新,消費級 AIoT 時代成長可期。
“硬件智能”多點開花,引領后智能機時代創新。1)智能音響以音樂為契機,不斷將功能外延至搜索與控制,為萬物互聯打開了想象空間;2)可穿戴設備:IDC預計2020-24年全球可穿戴設備市場CAGR達12.4%。,可穿戴設備自2015年以來持續實現智能化,為消費者在多種場景提供高度交互的應用;3)ARVR:隨著5G時代來臨以及內容的逐步成熟,看好ARVR帶來虛實結合的科技體驗,提供新興的數字生活交互方式。
“場景智能”逐步成熟,傳統業態迎轉型浪潮。在消費者的三大常用場景(家、路、辦公)中,AIoT品類不斷涌現,以場景為依托的AIoT生態正被不斷構建。(1)智能家居:看好家居作為相對封閉與簡單的場景,率先實現全屋智能,科技企業有望持續賦能家居行業轉型,并引領掃地機器人、智能微投等新興品類不斷出現;(2)智能出行:汽車在未來十年有望以智能化體驗變革傳統出行體驗,汽車電子潛在市場規模或將超過智能手機,智能汽車有望成為AIoT時代的下一個熱門終端應用。