免費動作角色扮演游戲《原神》在發行的第一年便榮登最暢銷游戲排行榜榜首。盡管《原神》是免費的,但開發商miHoYo仍然通過游戲的抽卡機制獲得了大量收益。根據最新數據顯示,《原神》產生的收益超過了大多數玩家和分析師的預期。
《原神》的強勁開局足以讓它成為有史以來首年收入最高的游戲。reddit論壇用戶Otaku_User32展示了《原神》第一年的收益數據,其首年數據超越了《堡壘之夜》,《使命召喚16:現代戰爭》等成功游戲。《原神》的營收預計在23 - 37億美元之間,比《堡壘之夜》的首年營收高出近10億美元。在另一篇文章中,Otaku_User32提供了更多關于收益計算的信息,包括來自手機版本的21億美元收益。
雖然Otaku_User32承認37億美元的高估值尚未得到證實,但他也指出,這一預測是基于中國巨大的手機游戲市場,約占該游戲營收的60%。
據外媒報道,《原神》在2021年初被下載了1700萬次,7月份的報告顯示,月活躍用戶達到了1100萬,創下了歷史新高。雖然這個數字在過去幾個月下降到800萬左右,但這仍然是miHoYo努力培養的龐大玩家基礎。
隨著《原神》進入第二年,它仍有巨大的發展潛力。盡管增長似乎正在放緩,但《原神》的開發者在宣布和調整新內容和獎勵時考慮了玩家的反饋,表明這款游戲扔具有持久的生命力。