國內(nèi)主機(jī)游戲市場一直都是不溫不火,而這些開在商場里的共享主機(jī)游戲空間,抓住了消費(fèi)者的碎片化時間,為其提供低門檻的游戲體驗(yàn)。但這真的是一門好生意嗎?從記者了解到的情況來看,目前該領(lǐng)域“魚龍混雜”,還存在版權(quán)、售后,以及安全等問題,可持續(xù)性存疑。
周末晚間,通常是商場的黃金消費(fèi)時段,在不斷有人來往的商場中島,不時傳出外放游戲音效。記者順著聲音發(fā)出的地方找過去,一塊占地約20平米的“露天網(wǎng)吧”映入眼簾。一張沙發(fā)座椅、兩個手柄、一臺大屏顯示器,構(gòu)成了一個個共享主機(jī)游戲空間。
【資料圖】
“(共享主機(jī)游戲)應(yīng)該是現(xiàn)在最火的一個項(xiàng)目了,你得先選址、跟商場談好租金,我們這邊提供設(shè)備,以及一些客服和維護(hù)工作。(投入)低的話不到20萬就能落地,然后坐著收錢就行,好的商場一般3到6個月回本。”一位共享主機(jī)游戲廠商相關(guān)人士告訴財(cái)聯(lián)社記者。
國內(nèi)主機(jī)游戲市場一直都是不溫不火,發(fā)展速度遠(yuǎn)不及手游和網(wǎng)游市場,市場規(guī)模與后兩者相比幾乎可以忽略不計(jì)。而這些開在商場里的共享主機(jī)游戲空間,抓住了消費(fèi)者的碎片化時間,為其提供低門檻的游戲體驗(yàn)。但這真的是一門好生意嗎?從記者了解到的情況來看,目前該領(lǐng)域“魚龍混雜”,還存在版權(quán)、售后,以及安全等問題,可持續(xù)性存疑。
無人值守是共享主機(jī)游戲最大的賣點(diǎn)。記者近日走訪上海線下幾家體驗(yàn)空間,發(fā)現(xiàn)整個門店的配置非常簡單。一般涵蓋8臺至12臺機(jī)器,大一點(diǎn)的門店有近20臺機(jī)器。每臺機(jī)器由一張兩人座沙發(fā)、兩個手柄及一臺大屏顯示器組成。
(某商場一處共享主機(jī)游戲空間 財(cái)聯(lián)社記者拍攝)
體驗(yàn)按照時間付費(fèi),開始選擇游戲和游戲加載的時間不計(jì)入服務(wù)時長。通過操作桌面上的觸屏顯示器,完成付款流程即可開始選擇游戲體驗(yàn)。記者體驗(yàn)的這家店,有4個付費(fèi)檔位,游玩時間越長相對越劃算,通過抖音等渠道掃碼購買還有一定幅度的優(yōu)惠。
點(diǎn)進(jìn)游戲庫,不乏有《胡鬧廚房2》《只只大冒險(xiǎn)》《雙人成行》《搗蛋鵝》等近兩年Steam熱門游戲,少數(shù)經(jīng)典游戲(如《拳皇14》)也包含在內(nèi)。記者撥通了該體驗(yàn)店電話,相關(guān)人士表示,他們一個月會不定時更新兩次游戲庫。“游戲數(shù)量我們只會控制在40款左右,會把熱門游戲下載下來,冷門游戲會卸載掉。”
(游戲選擇和收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn) 財(cái)聯(lián)社記者拍攝)
記者現(xiàn)場體驗(yàn)了《拳皇14》,感受到游戲畫面流暢,清晰度和亮度適中。雖是開放式環(huán)境,但并不覺得周邊環(huán)境吵鬧,游戲音量也控制得相對合適,整體的體驗(yàn)沒有“出戲”。只是在切換游戲時,顯示器出現(xiàn)了卡頓和延遲的問題。此外,在游戲過程中,手柄觸感欠佳,會對操作產(chǎn)生一定的影響。
(游戲環(huán)境 財(cái)聯(lián)社記者拍攝)
在體驗(yàn)結(jié)束后,部分闖關(guān)類游戲還支持云存檔。下次用同樣的賬號登陸,即可自動讀取之前的游玩進(jìn)度。
記者了解到,雖然號稱是無人值守,但門店是會有兼職或者店長不定時去處理一些售后問題。
記者注意到,這些共享主機(jī)游戲空間都分布在商場中島。對于購物中心而言,中島一般是補(bǔ)充經(jīng)營手段,租金較低、曝光較強(qiáng),屬于商場的“附屬品”,中小型店面、大牌折扣店、新能源車展位和兒童娛樂設(shè)施等是中島位置的常客。
記者所體驗(yàn)的這家店面,位于一家熱門餐飲店的斜后方。在走進(jìn)店面前,12臺機(jī)器已經(jīng)有8臺前坐了人。記者隨機(jī)采訪了幾位顧客,一位受訪者表示,“(我)在等人,看到有位置就坐這里歇一會,玩玩手機(jī),反正也不要錢。”另有受訪者表示,“吃飯要等位,本來想來坐一會,結(jié)果就玩了一會,感覺還不錯,殺殺時間。”
這些受訪者中,有很大一部分并沒有付費(fèi)體驗(yàn)游戲,而選擇游戲的人基本都是“沖動消費(fèi)”,并沒有人是專程為了玩游戲而來。記者隨后又走訪了另一家共享主機(jī)游戲店面,發(fā)現(xiàn)顧客寥寥無幾,只有機(jī)器屏幕在閃爍。
由此可見,大眾消費(fèi)者對于這類體驗(yàn)更多是隨機(jī)性消費(fèi),并沒有明顯需求,更談不上剛性需求。這就使得門店的收入與商場的客流量密切相關(guān),那些分布在電影院、餐廳附近的門店相對容易吸引人前來,而是否付費(fèi)體驗(yàn)則是概率問題。
不過,一家共享主機(jī)游戲廠商對記者表示,在一些城市的熱門商圈,已經(jīng)基本恢復(fù)到疫情前的人流量,一個門店每天能達(dá)到千元的營收規(guī)模。另一家廠商也看好這一模式,“前面幾個月(收入)會差一點(diǎn),等以后都恢復(fù)了,這個收入規(guī)模也就慢慢起來了。”
或許是看到這一模式邏輯簡單,過去幾個月國內(nèi)已有幾十家企業(yè)做這門生意。低成本、回報(bào)快是業(yè)內(nèi)通用的噱頭。
記者了解到,目前這些店面主要采用直營和加盟模式,加盟又分為買斷和非買斷機(jī)器。加盟商除了交加盟費(fèi),還負(fù)責(zé)商場選址、承擔(dān)門店租金。
“加盟要交1萬塊加盟費(fèi),一次性付清,機(jī)器一臺6399元,營收我們抽成10%。要是買斷機(jī)器就不用交加盟費(fèi),一臺機(jī)器8999元,我們不抽成。”一位共享主機(jī)游戲廠商相關(guān)人士表示。
被問及多久能夠回本,他表示,取決于放幾臺機(jī)器,以及投放的商場質(zhì)量。“好的商場一般3到6個月回本。”
另一共享主機(jī)游戲品牌方則對加盟商有更高的要求,記者以意向加盟商身份咨詢情況,對方表示,“加盟商找的購物中心的位置,要符合我們8個月回本的要求,經(jīng)我們審核通過才會給加盟商去做。”
當(dāng)記者進(jìn)一步詢問審核標(biāo)準(zhǔn)時,該人士表示,“會綜合看商場的業(yè)態(tài),比如一些人流、樓層以及租金條件,判斷能不能8個月回本。打個比方,你商場人流可能才1萬多,租金要兩三萬,那肯定是做不了的。”
至于投入成本,“主機(jī)、平板和兩個手柄這些是一套,要6780元,其他桌子、沙發(fā)、顯示屏要加盟商自己買,一個店我們一般放10臺機(jī)器,設(shè)備的費(fèi)用大概在10.5萬,加上場地的租金和裝修,大概16萬就能落地。”上述人士表示。
但看似能夠“躺著賺錢”的模式,實(shí)則存在不少風(fēng)險(xiǎn)。記者注意到,市面上絕大多數(shù)共享主機(jī)游戲采用“擦邊”的方式,只是將Steam上的游戲下載到機(jī)器里,并沒有取得游戲版權(quán)。
記者在咨詢過程中,一位廠商相關(guān)人士表示,“我們都是從正規(guī)渠道下載的,現(xiàn)在市面上所有的這種共享主機(jī)游戲都沒有說去拿授權(quán),里面300多款游戲,好多都是國外的,不可能拿到什么版權(quán)。”
而上述記者所體驗(yàn)的門店相關(guān)人士則表示,“我們的游戲都是有版權(quán)的,你可以看到我們里面是沒有任天堂的游戲,因?yàn)樗麄儾粚ν馐跈?quán)。”
此外,由于共享游戲主機(jī)放置于公共空間,對于兒童、未成年等沒有具備約束力的限制,可能也存在一定的安全隱患。