本文來自微信公眾號“兒童IP研習社”(ID:childrenIPclub),作者:小IP,36氪經授權發布。
近日,EDG戰隊成功斬獲英雄聯盟S11全球總決賽冠軍的消息刷爆全網,這是中國LPL賽區繼IG、FPX奪冠之后的第三次奪冠。
《英雄聯盟》由美國拳頭游戲開發,中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游,并于2018年正式加入亞洲運動會,成為表演項目之一。自2011年進入中國大陸市場以來,《英雄聯盟》已經迎來了第十個冬天,游戲用戶年齡層涵蓋80后90后甚至00后,穩坐電子競技游戲的龍頭寶座,成為游戲圈內流量的代名詞。
近年來,由于手機iPad等移動設備更為便攜,網游市場受到手游市場的強勁沖擊。手游市場玩家規模整體呈增長態勢,2020年已達到6.4億人,《英雄聯盟》也順勢推出手游版,試圖以此平衡在網游市場流失的用戶人群。
今年10月英雄聯盟手游中國區開啟不刪檔測試,一經上線便壓過抖音和王者榮耀登上“IOS免費榜”第一,對情懷玩家的號召力可見一斑。根據中國手游發行商收入TOP30榜單顯示,《英雄聯盟手游》在不到1個月的時間,中國iOS玩家付費已超過海外累計收入的總和(占全球總收入53%),使《英雄聯盟手游》10月全球預估收入達到1.08億美元,在中國App Store手游收入榜單中位列第二,并首次入圍全球手游暢銷榜前十。
英雄聯盟手游國際服上線一年始終不溫不火,直至今年中國服的開放使其大放異彩,但能否延續端游的熱度,還不得而知。
游戲領域的多元布局并不能滿足拳頭游戲和騰訊的IP野心,這一次他們瞄準了動畫影視領域。11月7日,《英雄聯盟》首部動畫劇集《雙城之戰》正式開播,這部橫跨中美法三國開發制作,以國內少有的影視形式為觀眾呈現原汁原味的城邦故事,吸引了全球粉絲以及游戲、影視行業的關注。
《雙城之戰》首播3集,24小時豆瓣開分高達9.3,成績喜人。故事情節則是選取游戲中備受喜愛的金克絲與蔚的視角,講述了在符文之地上的雙生城市中充滿愛恨糾葛的傳奇故事。
《雙城之戰》不僅在形式上高度還原了原生IP中的人物與場景設置,更以游戲設置為基礎,極大程度上豐富了人物。即使不了解《英雄聯盟》這款游戲的人,也能夠看懂這個故事。正如《雙城之戰》制片人所言:“我們既想最大化玩家的游戲體驗,也想講一個好故事。無論你是否對《英雄聯盟》有所了解,都可以有所感觸。”
游戲IP改編影視動畫,《英雄聯盟》并不是先例。上海淘米動畫有限公司創作出品的系列動畫《小花仙》,則是根據同名少女類角色扮演游戲改編,由于受眾人群小,且故事創新度不高,收視表現平平,目前已經完結。至于《雙城之戰》能否不負《英雄聯盟》IP的熱度,還需時間考驗。
2021年3月公布的全球最賺錢的50個IP榜單,其中英雄聯盟以約124億美元(約合人民幣791億元)的總收入,位列榜單39位。據不完全統計,目前《英雄聯盟》IP已經涉足游戲、電競、音樂、漫畫、小說、周邊、潮玩等數十個領域,累計產品種類超過200個。
通過IP跨界的形式,形成IP多元宇宙,才能編織成一張聯系密切的IP商業大網。以剛剛結束的英雄聯盟S11全球總決賽為例,官方公布的賽事合作伙伴有,京東、莫斯利安與肯德基成為中國區官方合作伙伴;BOSE、思科、萬事達卡、梅賽德斯-奔馳、OPPO成為全球合作伙伴;而蘭蔻LANCOME、英特爾則以中國區特約合作伙伴的身份加入。
提起電競,就必然躲不過直播。本次大賽的直播版權則是由Z世代最喜歡的視頻平臺嗶哩嗶哩擔任,這是B站連續三年獲得中國大陸地區英雄聯盟全球賽事獨家直播版權。此次S11全球總決賽,B站也將賽事轉播權轉授給斗魚、虎牙和企鵝電競等平臺,多方聯手共同為觀眾帶來優質的觀賽體驗。
電競賽事的商業化只是《英雄聯盟》IP多元宇宙的冰山一角,IP授權聯名也是最常用的商業價值變現模式。英雄聯盟曾與著名奢侈品牌路易斯威登LV聯名合作,共同特別定制了一款獨一無二的獎杯旅行硬箱,全套售價46萬人民幣;英雄聯盟LPL和耐克公司合作推出全新特制款聯名鞋「LPL x Nike Dunk Low」;與羅技合作推出了《英雄聯盟》聯名游戲外圍設備,包括游戲耳機、游戲鼠標、鼠標墊和獨家入耳式耳機等設備;甚至還與優衣庫合作推出聯名T恤,另外中國英雄聯盟手游與OPPO攜手推出賽事指定用機OPPO Reno6 Pro+。
《英雄聯盟》無疑是一個成功的老IP,十多年來通過開發制作、官方授權聯名、賽事活動等多種商業合作手段,拳頭游戲公司始終在挖掘《英雄聯盟》IP的更多潛在商業價值。對于IP本身來說,“年輕化“是永葆IP活力的唯一方式。站在用戶的角度,洞察他們不斷變化的需求與消費趨勢,大膽突破與創新,才能進一步提升IP的影響力,實現多方共贏。