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環球觀焦點:數字人IP獲百萬粉絲后,李未可做出了一款戶外AR眼鏡

來源:36kr時間:2022-10-18 21:58:13

“你是我要找的那個人嗎?”今年4月,數字人IP“李未可”的抖音賬號發布了一條短視頻。而在10月17日的“Hi!李未可”AR眼鏡產品Meta Lens的發布會上,李未可的創始人茹憶給出了自己的答案。

在發布會上的先導影片中,數字人李未可從未來世界穿越而來,找到茹憶,共同創造了“李未可AR眼鏡”。“不是我創造了‘李未可’,而是‘李未可’找到了我。”茹憶說。


【資料圖】

2021年6月,李未可抖音賬號上線。在不到1年半的時間里,僅在抖音平臺,數字人“李未可”擁有125萬粉絲,其作品以科幻風格的3D CG為主,已產出多個點贊量超10萬的爆款視頻。

在外界看來,創造了數字人李未可的杭州李未可科技有限公司,是一家虛擬偶像IP孵化公司。但事實并非如此,在接受36氪采訪時,李未可創始人茹憶表示,AR眼鏡是李未可公司自創業之初就選中的賽道。而李未可數字人家族則將兼具“品牌數字代言人”與“AR世界領航員”的身份。

與市面上常見的AR眼鏡不同,李未可主打戶外運動場景。從數字人到AR眼鏡,李未可在時下火爆的AR賽道中,選擇了一條不同尋常的道路。

李未可 Meta Lens

從數字人到AR眼鏡,李未可是如何做到的?

許多第一次看到李未可Meta Lens的用戶,都會對這款產品的設計感到好奇。與市面上的主流AR眼鏡不同,李未可Meta Lens更加輕薄,也更像傳統的戶外墨鏡。

據茹憶透露,在設計Meta Lens時,李未可團隊更希望將其打造為一款“智能墨鏡”,而非冷冰冰的數碼產品。而數字人李未可則是開啟這款眼鏡的核心。

與傳統的PC、智能手機不同,XR設備帶來了一套全新的人機交互方式。許多初次上手XR設備的用戶,都會對這種看不見、摸不著的交互形式產生茫然感。而數字人則可以在這一過程中,引導用戶主動與設備進行交互,以更加直接的方式教用戶上手XR設備。

李未可數字人家族成員零下、小柯在AR眼鏡中扮演“領航員”的角色。用戶可以通過語音喚醒數字人,進行各種互動,從而解放雙手。與此同時,數字領航員還會不斷豐富在專業領域的知識圖譜,進一步提高用戶體驗。

李未可數字人

茹憶希望讓李未可及李未可家族IP成為“XR時代的Siri”。2011年,Siri在iPhone 4s上首發,如今已成為智能手機時代個人語音助手的代名詞。如今,Siri不僅僅能夠提供語音對話服務,還可以根據AI技術學習用戶需求,進行應用推薦。

與李未可不同的是,Siri沒有自己形象。在人機交互領域,使用真人形象的數字人作為交互引導的設計并不多見。但如果將數字人放寬到卡通形象,我們可以找到更多可以對標的案例。微軟早期版本Office軟件中內置的Office小助手Clippy,即網友口中的“Office曲別針”,就是其中之一。

Office小助手Clippy

1997年,Clippy首次亮相。在那個PC剛剛開始普及的時代,Clippy會提示用戶Office的使用技巧,并成為了許多人上手Office的“老師”。在2007版Office中,Clippy下線,但一些人依舊懷念這一形象。2021年,微軟官方賬號發起了“集贊復活Clippy”的活動,僅1小時就達成目標。

對于許多懷念Clippy的網民而言,Clippy已經不僅僅是Office小助手,而是作為一個鮮明的時代符號,成為了Y2K(千禧年)文化的代表元素之一。虛擬形象在科技產品中的意義由此可見。從某種程度而言,李未可IP更像是Clippy在AI時代的一次“文藝復興”。李未可官方將這一系列IP定義為“領航員”,而非“小助手”,也可能出于這一原因,數字人IP在XR時代能做的,顯然不止于小助手,而更接近于一種新的文化符號。

為此,李未可打造了一個家族化的數字人IP矩陣。與品牌同名的李未可數字人,人設是整個李未可XR世界的“締造者”。而在品牌營銷層面,李未可IP事實上扮演了品牌代言人的角色,承擔了公眾溝通的職責。

零下和小柯這兩個李未可家族IP成員則在AR眼鏡的實際體驗中,化身為陪伴用戶的“領航員”,為用戶提供指引。

李未可及其家族IP形象

從“可攜帶”到“可穿戴”,AR眼鏡如何自我突破?

在李未可數字人的世界中,賽博朋克造型的李未可,常常會在科幻風格的未來城市中穿梭。這與李未可AR眼鏡戶外的定位息息相關。

事實上,早在成立之初,李未可就確定了戶外這一產品定位。因此,Meta Lens采用了一體機設計,具備獨立的運算、供電與聯網能力。

Meta Lens內置了驍龍4100可穿戴設備平臺,具備獨立運算能力;eSIM卡帶來的獨立通信能力,可以讓Meta Lens在脫離手機的情況下連接網絡,利用云端算力提供語音互動等功能。

在可獨立使用的基礎上,Meta Lens也為戶外場景進行了針對性優化,其核心思路主要有兩點——首先,產品本身要足夠輕薄,佩戴舒適,且不會因運動掉落;其次,顯示模組在亮度等指標上滿足戶外強光下的使用需求。

在佩戴感上,李未可在整體配重上進行了反復優化,將重心向鏡腿轉移,并采用“0感鼻托”,減少鼻梁承重。此外,李未可根據國人頭圍尺寸數據調節了產品尺寸,使用鏡腿夾力分擔重量,最終實現了舒適、穩定的佩戴體驗。用茹憶的話說,這是AR眼鏡從“可攜帶”到“可穿戴”的一次突破。

與此同時,AR眼鏡在近眼顯示模組方案上的選擇,也會同時影響到產品重量及強光下的使用體驗。目前,AR眼鏡的近眼顯示模組一般由“顯示屏+光學方案”組成。李未可也權衡了市面上的絕大多數技術路線。

首先是光學方案,AR眼鏡行業的先驅Google Glass采用了棱鏡方案。該方案技術成熟,產品輕薄,如今被廣泛應用于各類工業AR眼鏡產品,但其FOV(視場角)較小,能夠呈現的畫面空間有限。此外,突出的棱鏡會讓AR眼鏡的外觀更加張揚,可能引發一部分用戶的顧慮。

另一種解決方案是birdbath方案,其FOV大、畫質清晰,產品形態更接近傳統眼鏡,是當下主打影音體驗AR眼鏡的首選方案。但birdbath方案仍然難以做到極致的輕薄,很難應用于戶外、運動場景。

而李未可Meta Lens選擇了第三種解決方案——光波導技術。這一技術將顯示屏發出的光線在鏡片內部傳導,從而讓用戶形成畫面直接出現在鏡片的錯覺。與傳統方案相比,光波導技術相對復雜,但產品形態輕薄,可以實現接近傳統眼鏡的設計。

為了更好地戶外體驗,李未可看中了輕薄性更佳的光波導方案。而在顯示屏方面,為了應對戶外強光干擾,李未可選擇了Micro LED方案,而非更常見的Micro OLED。

與Micro OLED不同,Micro LED的每一個發光點,都是獨立的LED。因此,其可以實現更高的亮度,即使在戶外強光下,也能正常顯示畫面。此外,Micro LED的對比度、功耗指標也更加出色。

據悉,而Meta Lens則搭載了JBD 0.13英寸Micro LED微顯示屏,整體光機體積僅0.5CC,重量僅0.6g,最高亮度可達300萬nit。與此同時,李未可優化了產品的多臺階光柵布局,在經過光柵衍射后,其平均入眼亮度仍然可以最高達到1150nit,從而保障戶外強光下的使用體驗。

在光學設計上,李未可Meta Lens的另一大亮點,在于其“單機雙目”的光學解決方案,可以同時在雙眼成像,滿足各類用戶的使用需求。

目前,市面上的絕大多數AR眼鏡產品,都采用了“單機單目”的解決方案,只在單側(一般為右側)成像。然而,這一方案可能并不適合所有人。就像左利手(左撇子)、右利手(右撇子)一樣,人眼也存在著“主視眼”,AR眼鏡的光機位置處于主視眼時,用戶才能獲得最佳體驗,否則就會出現視物模糊等問題。

統計數據顯示,大部分人的主視眼為右眼,但左眼主視眼的群體占比高達30%,比例遠高于左利手人群。如果不考慮左眼主視眼用戶的使用體驗,AR產品就會丟失大量潛在用戶。

目前,AR行業針對左眼主視眼群體提出了兩種解決方案。其一,是采用“雙機雙目”方案,同時在雙眼成像,這一方案體驗較好,但成本較高、重量重,佩戴舒適性差。其二,是采用分體式光機設計,用戶可自由選擇將光機安裝在左側或右側,但這種設計犧牲了產品的一體性與輕薄性,往往只適用于工業級產品。

而李未可的解決方案,是通過一個分光棱鏡,將單光束分離成雙光束,分別呈現在左右兩側,實現了顯示效果與體積、重量、成本的平衡。

在“Micro LED+雙目衍射光波導”方案下,李未可Meta Lens保證了產品的基礎顯示體驗。在此之上,Meta Lens也圍繞運動場景需求,開發了其他功能。

例如,Meta Lens可以獨立播放音樂,并具備照相、錄像功能,可以隨時記錄運動瞬間。此外,Pro版本的Meta Lens還支持心率檢測功能。

Meta Lens在一定程度上已經可以替代智能手表等可穿戴設備,甚至在一定場合下替代手機,讓運動人士可以輕裝上陣,以更便捷的方式享受運動。

而AR眼鏡的最大優勢即在于此。以運動類AR眼鏡主打的騎行場景為例,無論是手機、碼表還是運動手表,騎行者都需要分神查看數據,存在一定安全隱患。而AR眼鏡可以提供類似于汽車HUD(抬頭顯示)的顯示畫面,讓騎行者在保持注意力的同時,獲得自己的配速、位置、導航、心率等信息,更專注于運動之中。

AR眼鏡撬動運動戶外新賽道

戶外、運動場景正在成為新一代AR眼鏡競爭的新賽道。

在XR行業,VR產品大多以極度沉浸的游戲、影音體驗作為核心賣點。而在AR行業,產品形態則更加多樣。目前,大部分消費級AR產品依然聚焦在影音體驗方面,定位戶外、運動的AR賽道有望成為新的藍海。

茹憶對36氪表示,李未可未來仍將繼續專注于戶外賽道,并同時對其他AR賽道保持關注。目前,彩色Micro LED技術尚未成熟,而彩色MicroOLED方案體積較大,因此,李未可Meta Lens采用了單色屏幕。與側重影音體驗的AR眼鏡不同,戶外AR眼鏡更注重運動數據等信息的呈現,單色屏幕的信息承載量也足以滿足戶外需求。

與此同時,茹憶表示,李未可團隊也在探索更輕薄的彩色AR解決方案。在產業鏈成熟的情況下,李未可計劃于2023年推出基于全彩方案的新產品,以提升用戶體驗。

在軟件及數字人IP方面,李未可也將持續發力。李未可家族已經成功打造了李未可、零下、小柯三個不同性格和人設的數字人IP,茹憶透露,未來數字人會與戶外潮流生活方式更緊密地結合,打通更多戶外圈層。

與此同時,李未可數字人IP也在進行更多的出圈嘗試。今年7月,云南大理州政府聯合李未可、伊拾七、PCYY等虛擬達人,共同打造了話題#大理元宇宙版城市大片#,登上了抖音同城話題榜榜首,獲得了44.5億的播放量。這個十一,李未可數字人家族加盟巨量引擎發起的“云游中國樂享假日”活動,化身“云游中國”的十一出行領航員,種草各大旅游景點。李未可IP也將在未來給李未可AR產品帶來更多的玩法和想象空間。

事實上,在運動、戶外等領域,數字人、虛擬偶像IP的重要性,已經受到了從業者的重視。與游戲等娛樂應用不同,運動帶來的成就反饋鏈條更長,數字人為真人用戶帶來的鼓勵可以成為更好的反饋形式,并激勵真人用戶堅持運動,提升運動效果。

例如,在今年2月,運動健身品牌Keep就宣布與虛擬偶像團體A-SOUL合作,邀請后者成為“Keep會員活力星推官”,并推出了12節專屬定制燃脂訓練課程及專屬跑步系統語音等IP產品,讓虛擬偶像參與到用戶的健身運動之中,激勵用戶完成運動目標。

在Keep之外,時下火熱的健身鏡產品,以及任天堂等主機游戲平臺上的健身游戲,也大多加入了“數字人教練”元素。相比之下,AR眼鏡呈現出的數字人形象,可以較同類產品更加沉浸,并在未來帶來超越前者的運動體驗。

評論人士常常將VR與AR行業都納入到元宇宙范疇。但事實上,與完全沉浸式的VR產品相比,AR設備更像是建立了元宇宙世界與現實世界之間的橋梁,讓人們可以通過AR這樣的科技手段,提升現實世界的工作、學習、生活與運動體驗。

畢竟,在人類徹底拋棄身體,進入機械飛升的遙遠科幻世界之前,我們還是要保持一身好體魄,對吧?

關鍵詞: 解決方案 的情況下 可以實現

責任編輯:FD31
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