2021年,隨著“元宇宙第一股”Roblox的上市,以及,這個源于科幻小說《雪崩》中的未來概念逐漸為人所知。
元宇宙(Metaverse)已然成為投資圈討論最為火熱的賽道,但建設這樣一個宏大的、高自由度的、極具幻想色彩的虛擬世界,需要AI、內容創作引擎、內容生態、網絡通訊技術、AR/VR生態、區塊鏈等不同領域的解決方案共同完成。
國內方面,受元宇宙概念興起的影響,以及字節跳動、網易、五源資本等互聯網企業和投資機構的入場,一批處于元宇宙生態中的初創企業水漲船高。在內容創作引擎、AR/VR和AI領域中,由于相關技術在國內的稀缺性、復雜性,部分企業在產品并未完成的階段便獲得了極高估值。
那么元宇宙究竟是泡沫還是真實的未來?36氪于11月24日在深圳舉辦了超前體驗·元宇宙峰會。此次峰會邀請了眾多投資人、學者和產業創變者,包括北京航空航天大學教授、國聘互鏈網專家蔡維德,海馬云戰略副總裁許琳,STEPVR總裁郭成,「Soul」CEO特別助理黃子揚,赤子城科技副總裁何維,EM3聯合創始人兼CTO宋磊,網易伏羲實驗室聯席負責人李仁杰,騰訊幻核市場負責人杜政霖等多位嘉賓,共同探討元宇宙產業的發展新趨勢。
在元宇宙與機器人前景可期的趨勢下,36氪將通過最前沿的視野持續關注該領域,為該行業提供全面的支持。相信在元宇宙的布局下,36氪亦將探索出新的增長空間。
在本次元宇宙大會上,EM3聯合創始人CTO宋磊發表了獨立演講,他認為全真互聯網能同時結合線下的效率和線上的體驗,全真互聯網的消費場景可以覆蓋娛樂、社交、會議、醫療、培訓、教育以及一些實物體驗。而在這其中,EM3的可以為其提供輕量級的、能支撐每天幾個小時佩戴的VR眼鏡。
非常高興能有機會在超前體驗會上超前發布我們的產品。我們的公司叫EM3,為什么叫EM3?我們公司的slogan由三個M開頭的單詞Man/Machine/Mind組成,我們的想法就是用比較酷的硬科技把人的意識通過機器連接在一起。
首先,我們想給出我們對全真互聯網的答案,我們覺得全真互聯網能同時結合線下的效率和線上的體驗,全真互聯網的消費場景可以覆蓋娛樂、社交、會議、醫療、培訓、教育以及一些實物體驗,這些現有的互聯網中缺失的部分,我們希望在全真互聯網中把他們都補充進來。
這副眼鏡是我們第一個面向全真互聯網的答案。這是一幅VR眼鏡,它的重量只有35克,它的厚度只有6.8mm,是目前為止在公開途徑中能查到的最薄的VR眼鏡。它采用了第三代的近眼顯示技術,使得它可以像我頭上的這副近視眼鏡一樣,在我們每天的生活中從早到晚戴在你的頭上,雖然它極其輕薄,但是它提供了90度的FOV,2.5K的分辨率,同時支持雙手的裸手交互,我們認為這是面向全真互聯網那個對的東西。
這是我們兩款入門款和旗艦款的產品,分別采用了我們第三代近眼顯示技術和第二代偏傳統的顯示方案,重量分別是30余克和170克左右。
我們的產品之所以做得這么薄,也是因為我們把它選擇成為一個分體式的方案,使用我們的產品需要把它插連在手機上,但是我們覺得這是一個優點,因為每個人都有手機,幾乎所有的APP都安裝在手機上,如果有一種方式讓手機app成為我們Metaverse的入口,我想這是一個非常正確的過渡的方案。
下面我介紹一下我們采用的近眼顯示方案,這一頁可能比較學術,這也是跟我們公司的基因相關。
我們公司是由兩位PHD聯合創立的,這是其中一位我們的光學專家潛心設計的,花了接近6年時間做出的一款產品。
第一個是大家非常熟悉的傳統的單透鏡的VR的方案,它最大的好處是有比較大的FOV,但我們必須給它搭配一個60mm厚的焦距;
第二個是Pancake方案,我們用偏正光學的方法把這60mm轉變成三次的反射,加起來還是60mm,但是整個體積下降到了20mm左右。我們看到很多類似HTC新出的FLOW,包括華為的VR眼鏡都在采用這個方案。我們把EM3的方案叫做第三代方案,它的方案從形態上來看很簡單,我們把整個光學的部分壓縮到了毫米級,使得我們可以用很薄的薄膜狀的結構放在RazeDisplay上面,整體厚度縮減到幾毫米單FOV和傳統VR相似,可以做到90度甚至一百多度,這就是我們所有產品的核心,我們圍繞這個核心技術作出近眼顯示,我們也圍繞這種輕量化的眼鏡帶給我們每一天的使用場景,開發出了我們自己的軟件產品。
大家很驚訝為什么能在一副像太陽鏡的尺寸上做到這樣的VR效果。“All day,Everyday”這個概念并不是我們提出的,這是業內的共識,大家總在說VR形態的metaverse什么時候會開始,我們認為一副每天只能使用20分鐘的并不是一個生態的開始,從大家每天使用幾個小時開啟移動互聯網的時代,我認為輕量級的、能支撐大家每天幾個小時佩戴的眼鏡才是全真互聯網的開始。
我們圍繞這副輕量級的眼鏡配的應用是一個線上的擬真社區,它是一個實時運行的狀態。我們的擬真社區的特點是風格更成人化,大家能看到可以自由行走、可以交互、可以說笑的人,整個這套系統我們支持它跑在IOS、安卓上的手機上,并且都可以匹配我們的眼鏡。
我們做出的軟件名叫Hola。Hola一共有兩個版本,當你能連接到有渲染能力的云的時候就可以開啟HD模式,它把更多的渲染放在云端或者邊緣端,使得可以呈現出一種主流3A游戲量級的交互。當你沒有云,或者離開一個高性能顯卡的時候,你可以拿到一個風格還不錯,也比較擬真的交互場景。我們認為在這個場景中我們可以開展很多很多的社交活動,比如輕娛樂、上課或者面試,也可以陌生人交友,我們可以認識更多的人。我們希望通過我們已經有的入口,把我們對的VR的生態做起來。
最后,介紹一下我們的公司,我們公司去年5月份注冊成立,是一個做VR硬件和配套軟件的公司,我們公司在北京和深圳都有辦公室,我們在今年完成了一次眾籌,并且在深圳完成我們自己的量產交付。我們自己給這副眼鏡搭配的軟件,包括ARTeam和Connect都可以在公開渠道上下載到,我們的硬件獲得了紅點獎和AF獎一共四項獎,這是對我們設計的肯定,最近我們在業內的各種會議,包括在 CHINAJOY這樣的展會上開始露面,希望能獲得更多業內和客戶的認可,開始進入全球互聯網Metaverse整個的生態里面。