如果以前騰訊是一臺高速運轉的“印鈔機”,那么騰訊現在做的就是竭力撕掉這個標簽。
1、騰訊Q3營收保持增長,卻出現了非國際通用會計準則下的凈利潤下滑,這也是十年來首降,但這不意味著騰訊的衰敗,這只企鵝或許更加開心。
2、未成年人貢獻的游戲流水持續下降,但對騰訊游戲業務影響有限。國際市場成為騰訊游戲的亮點,而正在風口上的元宇宙,開始與騰訊游戲“捆綁”。
3、騰訊的心態較此前確有不同,如果以前騰訊是一臺高速運轉的“印鈔機”,那么現在做的就是竭力撕掉這個標簽。為何如此?懂的人,都懂。
昨天下午,騰訊公布了Q3財報。
財報顯示,截止9月30日的第三季度,騰訊實現營收1423億元,同比增長13%;歸屬于公司權益持有人的凈利潤為395億元,同比增長3%;非國際財務報告準則下,騰訊公司的凈利潤為317.51億元,同比下降2%。
在很多人看到,這是騰訊出現了十年來首次非國際通用會計準則下的單季度利潤下滑,但這樣的情況對于騰訊來說并非壞事。
同時,這也是騰訊近十年首次出現該口徑下的凈利潤同比下滑。實際上,在2019年的第三季度,騰訊錄得204億元的凈利潤,同比下滑了12.6%,只不過這一數據采用的是國際通用會計準則,無法能體現核心業務的真實變化。在2021年的第三季度,騰訊的核心業務營收均保持了增長,凈利潤下滑的原因是核心業務成本的增長。
正如同微信的細微更新那樣,騰訊第三季度財報也有很多小的調整,其中之一是把過去游戲業務收入的劃分從手游和端游,變成了本土市場和國際市場。
國際市場成為了騰訊游戲業務新的增長點。財報顯示,騰訊游戲業務第三季度來自本土市場的收入為336億元,同比增長5%;來自國際市場的收入是113億元,同比增長20%。騰訊第三季度游戲業務營收為449億元,在總營收中占比為31.5%。
今年前兩個季度,這一比例分別為32.2%和31.1%,去年第三季度,這一比例為33%。
雖然存在一定的波動,但騰訊游戲業務的基本面沒有改變,游戲依然是騰訊的“現金?!睒I務。在國際市場,騰訊該季度保持了20%的收入增長,這與海外疫情反彈有一定的關聯。
10月開始,《英雄聯盟手游》國服開啟公測陸續,這是一款由拳頭游戲和騰訊游戲旗下光子工作室聯合推出的手游。
根據App Annie數據,《英雄聯盟手游》國際版上線后的一年,包括全球的iOS和Google Play平臺,全球總收入已突破1.5億美元。對該游戲貢獻最多的玩家來自于中國、美國和巴西的玩家?!队⑿勐撁耸钟巍芬彩堑诙爝_到1.5億美元營收的MOBA游戲。
這款游戲的國服開啟公測,對騰訊無疑是利好消息,有望成為《王者榮耀》之后又一吸金利器。相關報告顯示,在開啟公測的首個月,《英雄聯盟手游》成為了中國游戲市場DAU(日活躍用戶)排名第二的手游,第一和第三分別是《王者榮耀》以及8月份剛上線的《金鏟鏟之戰》,騰訊實現了對前三名的包攬。
不過,騰訊游戲的熱鬧在第三季度開始基本與“小學生”群體無關了。隨著騰訊越來越嚴格限制未成年人的游戲時間,未成年人貢獻的游戲流水在騰訊游戲流水中的比例也不斷下降。
財報顯示,2021年9月,未成年人在本土市場游戲時長的占比為0.7%,比較去年9月的6.4%顯著下降。同時,未成年人在本土市場游戲流水的占比為1.1%,亦較去年同期的4.8%顯著下降。
騰訊之所以選擇只公布9月的數據變化,主要原因或在于7月和8月為中國的暑假時間,這一時期未成年群體的游戲時間相對更長,且騰訊是從8月開始才連續兩次升級系統規則,從而限制未成年群體的游戲時間。
8月4日和8月31日,騰訊連續升級了《王者榮耀》的規則,分別增加了禁止未滿12周歲用戶充值、限制其他年齡段未成年充值金額及限制未成年用戶游戲時長等措施。
在游戲業務竭力保持平穩之際,To B業務即將趕了上來。
如果說騰訊對游戲業務收入放緩、未成年貢獻的游戲流水減少而喜聞樂見,那么,當金融科技及企業服務等To B業務貢獻了超過30%的收入時,騰訊應該會喜極而泣。
財報還顯示,騰訊第三季度金融科技及企業服務業務收入433億元,同比增長30.3%。這也是第三季度騰訊增長最快的業務,在總營收中的占比已經提升至30.4%,維持了第二季度的水平。
不過,就在產業互聯網落地站穩之際,騰訊又開始站上風口打起了互聯網產業的主意。
在業績電話會議上,騰訊控股董事局主席兼首席執行官馬化騰表示,公司擁有大量探索和開發元宇宙的技術和能力,只要用戶體驗合規,預計國內對元宇宙的態度是支持的。
最終,騰訊在元宇宙的落點還是回到老本行游戲上。在元宇宙上,騰訊追求的是軟件驅動,例如創造更具互動性的游戲,通過增加IP的方式建設多元化游戲平臺。從2022年開始,騰訊將在游戲板塊加大虛擬現實產品研發投入,提供更高參與度、用戶體驗更好的產品?!盎谄溆螒蚝蜕缃幻襟w基礎,騰訊將通過大量技術和能力,像搭積木一樣探索和開發元宇宙。”
在騰訊的第三季度財報中,除了竭力體現凈利增長緩慢(非國際通用會計準則下甚至出現下滑),騰訊還展示了自己的“三高”——高支出,高研發投入和高薪酬。
高支出是騰訊凈利潤下滑的主要原因。第三季度,騰訊實現營收1423億元,同比增長13%;歸屬于公司權益持有人的凈利潤為395億元,同比增長3%;非國際財務報告準則下,騰訊公司的凈利潤為317.51億元,同比下降2%。
自2019年初以來,若按照國際通用會計準則,騰訊這一季度的凈利潤增長僅好于2019年第三季度;若按照非國際通用會計準則,騰訊這一季度錄得最差的凈利潤增長。
財報顯示,騰訊三季度的收入成本為796.21億元,同比增長15.72%;銷售及市場推廣開支費用為104.35億元,同比增長16.98%;一般及行政開支為238.62億元,同比增長38.82%。增幅均高于營收的增幅,其中一般及行政開支的增幅最高,這主要是因為騰訊的研發開支和薪酬成本大幅增長。
今年第三季度,騰訊研發產生的開支達到137.3億元,創出今年單季度新高;今年騰訊前三個季度累計研發投入達到378.59億元,同比增長36%。今年前三季度的研發投入就已經達到了去年全年研發投入的97.1%。
受雇員規模不斷擴大的影響,騰訊的薪酬成本也再創新高。財報顯示,截止9月30日,騰訊共有107348名員工,比去年同期增加了約3萬名員工,增幅為38.3%。報告期內總酬金成本為259.63億元,比去年同期的177.03億元增長了約46.7%。
平均來看,今年第三季度,騰訊員工人均月薪酬達到8.06萬元。而在今年上半年,騰訊員工人均月薪酬約為7.86萬元,去年同期則為7.61萬元,以此來看人均薪酬環比和同比均略有上浮。
總酬金成本的增幅遠高于騰訊員工規模的增長,平均月薪環比增長,說明騰訊的福利、薪酬等均保持了增長。
與此同時,騰訊對應屆生、年輕員工以及現有員工的福利還在持續升級,比如應屆生校招Offer總包薪資增長、房補增長以及提供免費晚餐等。
騰訊的心態較此前確有不同,如果以前騰訊是一臺高速運轉的“印鈔機”,那么騰訊現在做的就是竭力撕掉這個標簽。
在淡化盈利的背后,騰訊不惜成本提高員工福利和薪酬,投入研發。在剛結束的數字生態大會上,騰訊破天荒透露了芯片的進展,還推出了三款芯片產品。
至于為何選擇這個時間點,懂的人,都懂……
每日話題
評論留言
騰訊Q3財報透露出哪些信息?
本文來自微信公眾號“新浪科技”(ID:techsina),作者:花子健,36氪經授權發布。