今晚(5月16日),騰訊發布2018年第一季度財報,被媒體批評“沒有夢想”的騰訊,在經歷了上一季財報的低迷之后,依靠游戲收入的增長再度翻身。
財報顯示,第一季度騰訊總收入為人民幣735.28億元,凈利潤232.9億元人民幣,游戲收入358億元。其中,騰訊一季度網絡游戲收入為人民幣287.78億元,同比增長26%,這一成績也超過了2017年四季度243.67億元的表現,環比增長18.1%。騰訊手機游戲表現突出,收入同比增長更高達68%,約為人民幣217億元,個人電腦客戶端游戲收入約141億元,與去年同期持平。
騰訊游戲的收入表現在國內游戲行業中一枝獨秀。據伽馬數據發布的《2018年1-3月移動游戲產業報告》顯示,全國移動游戲市場一季度同比增長12.5%,為2016年以來的最低值,市場規模基數增大、人口紅利見底等原因導致手游很難再保持以往的快速增幅,但《王者榮耀》仍然穩居收入榜榜首,季度流水超過40億元。
同樣依靠游戲收入的帶動,騰訊本季度毛利率亦回升至50.4%,有助于驅散市場的悲觀情緒。
前一季度騰訊毛利率下滑至47.48%,為至少十年來的最低水平。本季財報發布前,資本市場預期騰訊毛利率將降至47%以下,即創下2003年有記錄以來的最低。China International Capital Corp.分析師Natalie Yue Wu就曾在5月8日的報告中稱,短期內PC游戲的平淡表現、更大規模的支付相關補貼以及廣告的季節性疲軟都會影響騰訊的毛利。
在市場普遍不看好的情況下,大幅增長的游戲收入再一次幫助了騰訊。在此之前,騰訊股價連續下跌,累計跌幅一度達到16.22%,市值縮水約5787億元人民幣,不但引發一輪對騰訊的唱衰,并且導致了關于騰訊“沒有理想”的輿論危機。甚至在今日,騰訊股價還在繼續下跌,跌幅在1.7%左右。
不過騰訊擁有的巨大流量優勢不可動搖,微信月活賬戶已經達到10.4億,手機QQ的月活賬戶雖然比去年同期下降6.4%,但數量也達到6.9億。依靠流量優勢,即使在游戲整體市場增速下降的環境下,具有壟斷地位的騰訊游戲仍然變現能力強大。