2月23日晚間,網易公布2022年全年業績報告,公司去年實現總營收965億元,同比增長10.2%;非公認會計準則下,歸屬于公司股東的持續經營凈利潤228億元,同比增長28.3%。其中,2022年第四季度營收為254億元,同比增長4%;非公認會計準則下,歸屬于公司股東的持續經營凈利潤48億元。
網易CEO丁磊表示,過去一年,公司業績實現了穩健增長。網易長期投入人工智能、數字孿生、數字引擎、區塊鏈等前沿技術,扎實推進自研技術突破,以技術驅動數字內容、服務品類的創新拓展,不斷促進數實融合,支持數字經濟、智能制造、東數西算等國家戰略目標的實現。
游戲相關業務貢獻近八成營收
(資料圖)
分業務來看,網易游戲及相關增值服務去年營收746億元,去年第四季度實現營收191億元,同比增長1.6%;網易云音樂全年營收90億元,去年第四季度營收為24億元,同比增長25.8%;網易有道全年營收50億元,去年第四季度營收為15億元,同比增長9%;網易創新及其他業務全年營收79億元,去年第四季度營收為24億元,同比增長3.4%。
值得關注的是,2022年網易的游戲及相關增值服務收入占公司營收近八成,該業務凈收入同比增長18.8%。其中,去年來自于在線游戲的凈收入占游戲及相關增值服務凈收入的92.5%,2021年該占比為92.6%。
2022年來自于手游的凈收入占在線游戲凈收入的67.0%,2021年該占比為70.4%。網易方面表示,去年手游收入金額同比雖有所增加,但其占比下降,主要是由于《夢幻西游》電腦版、《永劫無間》等帶來的端游收入貢獻增加。
去年網易毛利潤為528億元,同比增長22%。對此,網易方面表示,游戲及相關增值服務毛利潤的同比增長主要得益于在線游戲凈收入的增加,如《夢幻西游》電腦版和《永劫無間》等端游,以及新手游和包括《無盡的拉格朗日》在內的現有熱門手游。
“網易游戲收入占比總營收77%,游戲也在海外市場和整個產品持續發展方面保持一貫良好趨勢。其次,其他業務方面,比如網易有道,網易云音樂等,在降本增效方面都做出了成績,保證了業績整體穩定提升。”艾媒咨詢CEO張毅對《證券日報》記者表示。
《逆水寒》試水ChatGPT
2022年,網易持續加大研發投入,持續推進AIGC等前沿技術自研突破。公司全年研發投入超150億元,研發投入占營收比例為15.6%。其中,2022年第四季度研發投入41億元,創下歷史新高。
一位行業分析師表示,“原創+研發”是網易游戲品牌的特色和金字招牌。盡管賺錢能力不如騰訊,但這種高額研發投入,使得網易不會被代理游戲所裹挾,自身產品體系完善、抗風險能力強、海外拓展有力,在國內玩家心中的認可度也較高。
在AIGC方面,網易表示,作為國內最早布局AIGC,相關技術儲備最多的互聯網企業之一,自2018年啟動GPT(生成式預訓練)模型研究以來,網易目前已自研了數十個超大規模預訓練模型,覆蓋自然語言、文圖跨模態、文音跨模態、智能抓取、情緒感知等多種模型領域。
2月15日,網易旗下開放世界武俠手游《逆水寒》宣布,實裝國內首個游戲版ChatGPT,讓智能NPC能和玩家自由生成對話,并基于對話內容,自主給出有邏輯的行為反饋。
對此,張毅認為,網易本身就是以內容見長的公司,以技術賦能內容,促使AI繼續支持其全盤業務提高效率。
展望未來,丁磊表示,2023年網易將繼續憑借強有力的自主研發實力,賦能業務和數字產業,用更加創新、優質的內容開拓廣袤的國際市場,創造更大的價值。(記者 袁傳璽)
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