當《魔獸世界》與Epic所打造的游戲引擎“Unreal Engine 4(UE4)”兩個關鍵詞同時出現時,相信不少魔獸玩家所想到的便是Daniel Luchau的創作吧?這位神人自2015年為了熟悉UE4而以《魔獸世界》作為練習目標,重建了不少經典區域后便成了不少玩家所關注的創作者。
Daniel在2018年1月期間釋出了“灰白之丘”的UE4的重建創作后,也同步宣告表示這會是他最后一次創作便消聲匿跡,不過就在玩家以為該為創作者的UE4《魔獸世界》重建之路就此畫下句號時,它又在近期帶來了新的創作,且這次不在是簡單的野外區域,而是陣營主城。
這位神人本次的創作為《魔獸世界》聯盟陣營人類方的主城“暴風城”,可以看到除了完美呈現城市門口的雕像外,其城內的建筑也可說是完美還原,甚至連小型建筑物內部的還原擺設也都做得相當到位。
以UE4重建的《魔獸世界》聯盟人類主城“暴風城”
Daniel在本次的創作里并未多作說明,但他也在YouTube提供了影片中所使用的UE4素材來源,若各位有興趣的話,不妨也拿來自幾試著做看看。
關鍵詞: UE4引擎重建《魔獸世界》