前幾天,日媒爆料了光榮《三國志》系列最新作《三國志14》將會在今年(2019年)冬季發(fā)售。今天網(wǎng)上有網(wǎng)友發(fā)布了雜志情報,公開了《三國志14》海量游戲截圖以及本作核心玩法的簡介,一起來了解一下吧。

根據(jù)雜志內(nèi)容,《三國志14》將有超過1000名性格各異的武將登場,游戲采用了以土地爭奪為核心的新系統(tǒng),無論內(nèi)政、戰(zhàn)斗、外交、策略都集中在了土地的管理和爭奪上,內(nèi)政和戰(zhàn)斗在同一個地圖上進行,且將更注重君主模式,系統(tǒng)分為指示內(nèi)政和軍令的「戰(zhàn)略階段」和實行指令的「執(zhí)行階段」,能讓玩家更仔細思考再下達指令。

新元素「戰(zhàn)線」將中國劃分成了六邊形的小片土地,它們是每股勢力的收入基礎(chǔ),這種機制將成為前線軍事的補給線,如果城池失守,這片土地將歸屬于入侵者,因此當你進攻敵人時,可以采取切斷城市之間的補給這一戰(zhàn)術(shù)讓進攻更容易。此外,不同勢力會用不同顏色區(qū)分,制作人越后谷和広表示,如果用一句話來概括本作,那就是像「涂色游戲」一樣讓自己勢力的顏色涂滿全國。
《三國志14》目前的開發(fā)進度為60%,預計于今年冬季發(fā)售,登陸PS4/PC平臺。
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