對(duì)于喜歡貓狗或其他可愛寵物的玩家來說,能在游戲里與小動(dòng)物互動(dòng)是令人感到愉快的事,這些角色有些在游戲里是無害的NPC存在,有些則是扮演重要的主角。當(dāng)然,有些寵物則是來自游戲開發(fā)者真實(shí)回憶里的紀(jì)念。
外媒Rock Paper Shotgun近日?qǐng)?bào)道了幾則關(guān)于那些在游戲里成為永恒小天使的貓狗寵物背后的故事,揭曉了許多玩家耳熟能詳?shù)淖髌罚承櫸锝巧珓?chuàng)造的靈感,都是來自開發(fā)者們的真實(shí)經(jīng)歷。
就算這并不是什么稀罕的狀況,但這些小天使們的故事,都是每一位開發(fā)者們心中的寶物。
《神界:原罪2》
圖片來源:RPS
一開始,Matthew Holland并沒有打算把他的狗狗們加入《神界:原罪2》里,但在一次開玩笑中,這件事便成真了。
Holland是《神界:原罪2》Larian Studios團(tuán)隊(duì)里的游戲故事設(shè)計(jì)師,在團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)歡樂堡的任務(wù)時(shí),有人提出了兩只分離的狗要尋求彼此的任務(wù)。當(dāng)時(shí)狗兒們只有“A狗”與“B狗”這樣的代號(hào),就在首席編劇Sarah Baylus進(jìn)行腦力風(fēng)暴時(shí),Holland便開玩笑的說干脆用他養(yǎng)的兩只狗“巴弟”(Buddy)與“艾米麗”(Emily)來命名。
于是,這事就這樣定了。
巴弟變成了在歡樂堡海灘上的一只孤獨(dú)小狗,它想念著它的伴侶艾米(Emmie)。雖然開發(fā)團(tuán)隊(duì)比照現(xiàn)實(shí)的巴弟制作了一只黃金獵犬,但在白色的沙灘上要看到一只金毛的狗實(shí)在有點(diǎn)困難,因此巴弟就被改成了黑色的拉布拉多犬。
《Catlateral Damage》
圖片來源:RPS
撇開像《神界:原罪2》這樣的大作,一些其他的獨(dú)立開發(fā)者的游戲里同樣充滿著設(shè)計(jì)師自己的貓狗寵物們。Steam平臺(tái)上有一款《Catlateral Damage》小品游戲,你就是一只專門在家里負(fù)責(zé)天翻地覆搞破壞的貓咪,而本作的靈感則是在開發(fā)者Chris Chung在小時(shí)候就養(yǎng)的貓,Nippy。
現(xiàn)實(shí)的Nippy并沒有像游戲中那樣“生來顛覆”極具破壞性,不過它也曾經(jīng)搞過破壞。Chung回憶說幾年前他們家特地買了一罐貓薄荷,證明了貓咪們潛在的問題解決能力。
“Nippy知道怎么把罐子敲到地板上,然后把蓋子打開,這么一來他們就可以自己享用了,”Chung表示:“我們回到家里,發(fā)現(xiàn)罐蓋被打開了,它還把頭伸進(jìn)去,地上到處都是貓薄荷。”
Chung和許多貓寵物們一同長大,但只有Nippy是他曾經(jīng)最在乎過的貓。當(dāng)然,Chung并不是唯一一位受到家貓啟發(fā)的游戲開發(fā)者。
《A Caes of Missing Dairy》
圖片來源:RPS
Eléna Tchijakoff是一位3D美術(shù)設(shè)計(jì)師,她利用業(yè)余的時(shí)間在itch.io制作上傳了一款免費(fèi)小游戲《A Caes of Missing Dairy》,她的貓咪奧比(Obie)則成為了主人公,在這款游戲中,奧比是一位偵探貓,他的任務(wù)是要找出一瓶失蹤的牛奶。
奧比原來是一只流浪貓,Tchijakoff在街上將它撿回來,并很快就注意到奧比有一個(gè)很有趣的習(xí)慣:它會(huì)兩腳直立佇足一邊看著窗外。受到奧比的啟發(fā),Tchijakoff想象奧比就像一只能用后腿正常走路的貓,而設(shè)計(jì)一個(gè)人類看到貓直立走路而不覺得奇怪的游戲世界。
“在我收養(yǎng)它的時(shí)候,它真的很冷淡,現(xiàn)在也仍然相當(dāng)獨(dú)立,”Tchijakoff表示:“或許是因?yàn)樵谟腥司人?,它已?jīng)在街上闖蕩兩年之久,他是一個(gè)勇士(魁北克的冬天冷得像地獄一樣),這形成了一個(gè)完美的黑色偵探背景故事!”
在它的主人眼里,奧比就像一個(gè)真正的硬漢偵探。
《Purrfect Date》
對(duì)于愛貓的狂熱,成為了《Purrfect Date》開發(fā)者制作這款游戲的主要?jiǎng)訖C(jī)。在Steam這款約會(huì)模擬游戲里的貓咪角色們,都有截然不同的態(tài)度與面向。身為開發(fā)者之一的Ruby-Mae Roberts,她指出自己所養(yǎng)的貓是游戲的靈感泉源。它是一只名叫Edie的母貓。
在這款貓咪約會(huì)游戲中,玩家沒辦法跟Edie約會(huì),因?yàn)樗旧聿]有被做進(jìn)游戲當(dāng)中,但游戲里有幾只貓咪的個(gè)性,都是取材自它。
“Edie是一只非常狡猾、活潑、頑皮的貓,她會(huì)趴著討抱抱,但如果你中了她的圈套,她就會(huì)把你的手給抓花。”
Roberts表示,Edie的狩獵習(xí)慣激發(fā)她設(shè)計(jì)一個(gè)特別的場(chǎng)景,游戲中有一只矮胖的虎斑貓F(tuán)loofybutt在某一個(gè)場(chǎng)景下會(huì)對(duì)一只可憐的鳥進(jìn)行解剖,在現(xiàn)實(shí)中碰到這樣的狀況很難清理干凈,但在游戲中,F(xiàn)loofybutt的專業(yè)手法反映了Edie現(xiàn)實(shí)的狡猾程度。
不過,《Purrfect Date》的主要故事靈感來源卻沒那么有趣,因?yàn)镽oberts當(dāng)時(shí)有一只貓走失了將近6個(gè)星期。不過幸運(yùn)的是,她的毛孩最終還是回到溫暖的家,也成為了游戲的主要靈感。
在Steam商店頁面里,Roberts還特別注記,本作是特別獻(xiàn)給她的愛貓Edie和Lush,愿它們的碗盆里永遠(yuǎn)都充滿鯖魚(而且它們都還健在)。
《激戰(zhàn)2》
圖片來源:RPS
有快樂的回憶,當(dāng)然也有感傷的紀(jì)念。Chelsea Mills在《激戰(zhàn)2》(Guild Wars 2)游戲中擔(dān)任美術(shù)設(shè)計(jì)師,她的妹妹養(yǎng)了一只黑白相間毛色、取名為Ramona的兔子。Ramona在十歲的時(shí)候就死了,Mills很能體會(huì)自己的妹妹有多么心痛。
“Ramona 就是她的一切。”Mills表示。
一周后,Mills在《激戰(zhàn)2》設(shè)計(jì)迷你寵物,而游戲中有一種座騎叫彈跳兔(Springer),Mills花了整整兩天制作一只看起來就像Ramona的彈跳兔。Mills向團(tuán)隊(duì)總監(jiān)說服讓Ramona模塊的Ramona加入游戲,同時(shí)還特別追加一個(gè)秘密配方才能解鎖這只小寵物。
事后玩家終于解開制作Ramona的秘方,他們需要一個(gè)心形餅干,這反映了Mills妹妹對(duì)于Ramona 的愛,玩家甚至寫信給Mills表達(dá)謝意,向她的彩蛋致敬。而游戲中Ramona彈跳兔的說明文字,則讓廣大的玩家想起自己過去的寵物。
任何人都可以擁有的最可愛小寵物。她會(huì)永遠(yuǎn)和你在一起。
《She Dreams Elsewhere》
有貓,有兔子,當(dāng)然也有狗兒的故事。Steam一款尚未發(fā)行的獨(dú)立新作《She Dreams Elsewhere》,是一款2D像素風(fēng)格的RPG,主角的設(shè)定是一位陷入昏迷,身陷混亂鏡像世界的女孩。在游戲中有許多狗狗們,沒錯(cuò),這些狗狗對(duì)開發(fā)者Davionne Gooden來說都是紀(jì)念過去離世的寵物們。
Gooden舍棄一般RPG游戲常用的水晶作為儲(chǔ)存點(diǎn),反而利用狗狗NPC當(dāng)存盤點(diǎn),這樣的設(shè)定顯得相當(dāng)適合《She Dreams Elsewhere》在昏迷夢(mèng)境里的超現(xiàn)實(shí)冒險(xiǎn)。他認(rèn)為這些毛孩們對(duì)玩家來說是種美好而舒適的存在,他也同時(shí)強(qiáng)調(diào):“我真的很喜歡狗狗,老兄。”
Gooden目前沒有養(yǎng)狗,但他的一生之中已經(jīng)有過與十幾只狗一同生活過,和他一起長大的是一只名叫Zoe 的西施犬,她討厭洗澡,會(huì)在半夜里吠叫,還是一只無情的食物小偷。
“她真的是個(gè)小渾球,”Gooden表示:“但是,該死的,她就是我那可愛的小渾球。”
在《She Dreams Elsewhere》游戲中,每一只狗都是他真正的寵物所命名,有一些對(duì)話或者地點(diǎn),以及現(xiàn)實(shí)生活中相應(yīng)的事物,都反映著Gooden與毛孩們的回憶。這里爆個(gè)小雷,游戲中Zoe 的位置在一間全部只有狗狗的咖啡廳角落里,那里也是Gooden最喜歡的場(chǎng)景。
讓巴弟與艾米相聚的方法
回到《神界:原罪2》,巴弟與艾米現(xiàn)實(shí)生活中確實(shí)帶給Holland許多靈感,Buddy充滿活力、友善、還經(jīng)常成為其他狗狗們的枕頭而聞名?,F(xiàn)實(shí)的埃米莉與游戲中的艾米個(gè)性也一樣,它們都非常喜歡玩球(沒錯(cuò),你可以丟球來安撫艾米)。
在【尋找艾米】的任務(wù)里,Holland并沒有想過玩家會(huì)在歡樂堡監(jiān)獄中找到艾米后,再費(fèi)心回到海灘的巴弟身邊。因此,巴弟與艾密在游戲里沒辦法真正的“團(tuán)聚”。不過,還是有玩家喜歡這兩只狗,甚至有玩家打算開發(fā)Mod,讓巴弟與艾密能夠在任務(wù)結(jié)束后相聚。
是的,這個(gè)故事最令人遺憾的就是,現(xiàn)實(shí)的黃金獵犬巴弟,已經(jīng)在去年上天堂去當(dāng)小天使了。換句話說,現(xiàn)在唯一能讓巴弟與艾米相聚的方法,就是玩這個(gè)游戲。誠如Lauren Morton報(bào)道所言,這是我們玩家義不容辭的責(zé)任。
事實(shí)證明,在廣大的電子游戲中充滿著許多游戲開發(fā)者們寵物的故事。有些是對(duì)離世的寵物感傷悼念,有些則是人們的愛將寵物具現(xiàn)在游戲里作為紀(jì)念?;蛟S你可以留意,在某個(gè)電子游戲作品里出現(xiàn)的毛孩們,說不定都是某一位開發(fā)者心底永遠(yuǎn)的小天使。