元宇宙開啟的新紀元只會繼續前行,不過路道阻且長。
2月3日,作為全球元宇宙概念股領頭羊的Meta(FB.O)股價迎來高臺跳水,收盤報237.76美元,跌幅較前一交易日達26.39%。此后一周多時間內,Meta股價再創52周新低,截止2月17日收盤報207.71美元。
與此同時,有著“元宇宙第一股”之稱的Roblox(RBLX.N)股價也遭到腰斬。截至2月17日收盤,Roblox收盤報54.49美元,較其141.60美元的最高價回撤60%以上。其中,2月16日單日跌幅達26.51%。
此外,英偉達2月17日(NVDA.O)收盤報245.07美元,較其346.43美元最高價回撤約30%。
種種跡象來看,國外的投資者們看待元宇宙的眼光正在發生變化。
回到Meta、Roblox,市值大幅縮水的背后,一方面是其財報數據不及市場預期。
以Meta而言,投資者對其FoA業務(應用系列,包括Facebook、Instagram、Messenger、WhatsApp)后續增長的擔憂。
從DAUs/MAUs來看,截至2021年每個季度末,其DAUs分別為18.78億、19.08億、19.30億及19.29億人;MAUs分別為28.53億、28.95億、29.10億、29.12億人,增速放緩。
同時,蘋果隱私政策對Meta的廣告業務也產生不小的沖擊,以及受歐盟新法規影響,Facebook和Instagram未來可能會在歐盟停止服務。
而Roblox,在過去三個季度用戶數量、使用時長等關鍵數據上,也已放慢了增長速度。
另一方面,是投資者們對于Meta、Roblox元宇宙業務的前景并不樂觀。
美國銀行分析師Justin Post表示,華爾街想知道“未來幾年投資元宇宙,對Meta造成的利潤損失會有多大”。RBC Capital Markets分析師Brad Erickson稱,投資者希望看到解決的一個關鍵問題是,元宇宙貨幣化是否有清晰道路。
從Meta披露數據來看,其RL業務(現實實驗室,包括Meta Quest、Facebook Portal等元宇宙相關概念業務)虧損101.9億美元,較2019年、2020年45.03億美元、66.23億美元的虧損持續擴大。
此外,被扎克伯格視作元宇宙入口的VR,要勝任這一重任依舊力有不逮。2016年,Meta收購并出品的第一代消費級VR頭顯套裝Oculus Rift。不過,五年時間過去,2016“VR元年”泡沫早已破滅,整個VR行業陷入過冬狀態。而Meta的VR產品體驗仍并不理想。
科技行業知名創始人菲爾?利賓在試用了Meta的第一款元宇宙產品Horizon Workrooms后表示,在會議中引入虛擬現實技術并不像Zoom等人們所熟悉的技術那樣具有吸引力。“如果我的臉上有個巨大的塑料制品,我肯定會把熱咖啡灑得到處都是。”
同樣的擔憂也發生在Roblox身上。2019-2021年,Roblox凈利潤分別為-7110.5萬美元、-2.53億美元及-4.92億美元。在凈虧損不斷擴大之下,Roblox拒絕進行下一季度盈利的預測,堅稱“需要關注長期發展”,而且也“絕不會將短期利潤置于優先于長期價值創造的位置上”。
事實上,A股投資者也正更為實際的眼光和態度來看待元宇宙。譬如,一度因元宇宙概念不斷瘋漲的中青寶(300052.SZ)也已從最高42.63元/股的價格回撤至26.34元/股(2月18日收盤價),回撤幅度達40%左右。
其他熱門標的如芒果超媒(虛擬主持人+虛擬演唱會+VR應用實驗室+數字藏品)、視覺中國(海量內容+數字藏品平臺)、風語筑(XR+3D渲染+沉浸式交互+數字孿生)、藍色光標(虛擬人)、完美世界(Steam內容平臺+VR內容+虛擬人)、寶通科技(VR內容)、電魂網絡(VR 內容)、中文在線(版權保護+虛擬人)、東方明珠(元宇宙內容制作基地+版權保護)、三七互娛(投資布局VR內容和硬件)股價也均有不同幅度的回調。
注:最高價指布局元宇宙業務以來的最高價
當下,雖然元宇宙遭遇“寒流”,然而作為“下一代互聯網”,這個已經開啟的新紀元只會繼續前行。全球知名研究機構Gartner在近日發布的最新預測報告中表示,2026年25%的人每天將至少在元宇宙中工作、購物、學習、社交或娛樂一小時。
國盛證券也在近日發布研報稱,隨著Quest2出貨量遠超前述機型,Steam平臺VR頭顯滲透率提升,目前消費級VR/AR產業“飛輪”已開始初步旋轉,長遠來看有望成為下一代交互終端,成為元宇宙的接入口。應用場景上,也有望從游戲這單一領域拓展至社交、直播、電影、教育、辦公等更多領域,將逐步激發活力,全方位融合原有線上線下商業模式以及生活場景。
從全球上市公司看來,當前對元宇宙的布局大概可以分為三大切入點。一類以Meta、蘋果為代表的從下一代互聯網硬件(VR/AR)切入,一類以英偉達為代表的從下一代軟件平臺(英偉達Omniverse開放式云平臺)切入,還有一類代表是以Roblox為代表的從下一代互聯網平臺切入。
A股方面,大致也可以分為三類標的:公司業務能夠為元宇宙相關的技術和應用提供清晰落地場景的應用型,如芒果超媒;公司擁有元宇宙所需技術儲備的技術型,如風語筑、三七互娛;隨著VR硬件滲透率有望進一步提升,公司在VR內容方面具有領先技術實力或相關布局的內容型,如完美世界、寶通科技、電魂網絡。
不過,作為目前仍主要以圍繞用戶體驗、需求升級,從而不斷迭代升級的概念,未來的元宇宙究竟會是怎樣的世界呢?在元宇宙里,關于世界的體驗,和現在會有怎樣的差異呢?無法想象,也不愿意去想象的是,在未來的元宇宙里,依然同十年前一般,充滿了各種不真實的虛無感。