2012 年,IBM 提出了一個名為「認知計算」的概念,它認為計算機是可以模擬人的五感,幫助人們完成不方便做的工作,更好地與人們溝通等。
現(xiàn)實正朝著 IBM 預測的方向前進,聽覺、嗅覺、味覺、觸覺…..各式各樣的虛擬五感科技產(chǎn)品輪番出現(xiàn),今天我們就用這篇文章,看看這些科技產(chǎn)品的發(fā)展情況。
從開放世界到 FPS 射擊游戲,游戲開發(fā)商都想通過更沉浸的游戲體驗吸引玩家,然而一塊顯示屏能承載的內容畢竟是有限,光靠視覺帶來的沉浸感并不是很強,OWO Game 正在預售的游戲衣服提出了一個新的解決方式——虛擬觸感。
▲圖片來自:OWO
根據(jù) OWO 發(fā)布的信息,這款游戲衣服由透氣面料和彈性電纜等制作,衣服上共裝有 10 個震動傳感器,將整個衣服劃分成 10 個震動區(qū),配合導電凝膠,衣服可以模擬出觸感。
當然,要體驗到這些觸感的前提是貼身穿著這款衣服,衣服必須貼合皮膚才能傳遞觸感,OWO Game 提供了各種算法,能模擬 30 種不同的感覺。
▲體驗被子彈擊中的感覺. 圖片來自:OWO
比如,被子彈擊中穿過腹部離開身體,體驗腸道出血的感覺,此外還有雨落在身上、風吹來、擁抱等等觸感,結合游戲內容,視覺、聽覺、再加上觸覺,真實感會大大提升。
只是槍擊感這種觸感可能過于真實,并不是每位玩家都喜歡,要是在《只狼:影逝二度》這種難度較高的游戲中體驗刀砍,恐怕棄游的人會更多。
隨著 Oculus Quest 2 的熱賣,VR 頭戴設備的門檻被進一步降低,普通人也有機會接觸到 VR 游戲,最近同時擁有 VR 游戲開發(fā)商、觸覺技術廠商兩個身份的 bHaptics,又發(fā)布了一款 VR 觸覺反饋手套 TactGlove。
TactGlove 看起來并不并未來,甚至和我們常見的防寒手套差不多,但其實這款手套內部裝有 10 個線性諧振執(zhí)行器,能提供精細的觸覺反饋。
目前 TactGlove 已經(jīng)支持了數(shù)款 VR 游戲,例如《 Unplugged: Air Guitar》,《Hand Physics Lab》,從 bHaptics 展示的畫面來看,配合 VR 頭戴設備,玩家可以觸碰到虛擬的蘋果、在手指上繪畫、甚至用不存在的虛擬吉他彈奏。
TactGlove 手套的觸覺反饋讓虛擬 VR 游戲更具真實感,更重要的是開發(fā)者能根據(jù) bHaptics 的開發(fā)者套件,定制化地為游戲優(yōu)化內容,或許之后會有越來越多有趣的 VR 游戲適配這一配件。
價格方面,作為配件的 TactGlove 并不便宜,299 美元起售,幾乎和一臺 Oculus Quest 2 價格相當了,這下又把 VR 游戲門檻提高了。
無論是小說還是電影,《香水》都是一個震撼人心的作品,它少見地用嗅覺創(chuàng)造了一個奇幻的故事,人們因香水而瘋狂,一滴香水就足以讓一個廣場的人互相擁吻。
▲一滴香水,引人瘋狂. 圖片來自:《香水》
嗅覺能喚起人們情緒這一原理被無數(shù)產(chǎn)品應用,科技公司們自然也不會放棄,Aromajoin 就推出了一款名為 Aroma Shooter 氣味合成器,能合成板栗、西柚、橙子共 100 種味道。
這款設備能與市面上主流的計算設備,包括 iPhone、Android、Windows,甚至 VR 頭戴設備,人們可以自定義氣味范圍和強度,在 0.1 秒內就可以切換氣味。
▲打開 iPad,橙子味就出來了
光聽起來確實很有趣,但類似的產(chǎn)品其實大多應用于香水研發(fā)這種工業(yè)領域當中,消費級產(chǎn)品并不常見,被認為最有可能成功的電影或演出行業(yè),也不例外。
Smellovision 曾經(jīng)嘗試在 1933 年紐約世博會期間,從觀眾的凳子中釋放氣體,試圖調動觀眾情緒,將現(xiàn)場氛圍推向高潮,結果沒能成功。
氣味和情緒之間的聯(lián)系仍然沒有被完全揭開,而視覺和聽覺對于觀眾的刺激又顯著地強于嗅覺,自然而然也就沒多少人嘗試將嗅覺科技應用電影領域當中了。
美酒雖好,貪杯易醉,現(xiàn)在永遠不會喝醉的酒來了,它叫做 Vocktail(虛擬雞尾酒),是新加坡國立大學的研究員 Yan Liangkun 和團隊的研究成果。
▲圖片來自:utecenter
看起來 Vocktail 確實像賽博朋克世界中的產(chǎn)物,不斷變換的 RGB 燈光、甚至還能看到杯中的電子元器件。
據(jù)介紹 Vocktail 中裝的其實是水,靠的是嗅覺、味覺形式的復合體驗「欺騙」,讓人誤以為這是一杯雞尾酒。杯子的底座中有 3 個氣味筒和微型氣泵,通過杯口的氣口,散發(fā)檸檬等多種香味。
▲圖片來自:utecenter
杯子邊緣的電泳脈沖會發(fā)出脈泳沖刺刺激味蕾,180 微安的強度就可以模擬出酸味,而 40 微安則是咸味,在配上暗示意味極為濃重的 RGB LED 燈,配合手機使用還可以調制出各種「味道」,讓人們真的以為這是一杯純正的雞尾酒。
人們飲入的是水,自然也不會喝醉了,對于戒酒或是想嘗鮮新味道雞尾酒的人而言還是實用的,甚至于還有虛擬現(xiàn)實酒吧將其作為首選飲品,配合 VR 頭戴設備,喝上一杯虛擬世界中的酒。
▲圖片來自:utecenter
如今,沉浸式展覽已經(jīng)不鮮見了,它真正做到了將五感與體驗相融合,憑空創(chuàng)造出一個虛擬世界,體驗式娛樂公司 Illuminarium Experiences 就是其中的佼佼者。
去年 7 月 Illuminarium Experiences 就推出了一場以非洲野生動物為主題的沉浸式娛樂展《WILD:A Safari Experience》。整個體驗展在一個 30000 英尺的大型空間進行。
▲圖片來自:Illuminarium
人們周邊是長寬達 100 多米、高達 10 米的屏幕,46 臺投影儀投映出定制拍攝的 8K 視頻,塑造了一個震撼、逼真的非洲。
非洲獅在你面前極速奔跑,追捕羚羊和斑馬,這時展廳的空間音頻系統(tǒng)會發(fā)揮作用,快速奔跑產(chǎn)生的腳步聲、撕裂的風聲,仿若一場真實的野外捕食。
當你走動時,地面會如同真實草地、水坑一般留下腳印,羚羊經(jīng)過時還能感受到震感,地面的觸覺系統(tǒng)和激光雷達傳感器會自動判定你的位置,進而讓動物、植物與你產(chǎn)生互動,當你靠近樹木時,樹上的鳥兒會飛走。
▲圖片來自:Illuminarium
在嗅覺方面,展覽空間中被輸入了各種氣體,枯草、樹木、干涸的塵土,各式各樣的味道輪番出現(xiàn),視覺、聽覺、觸覺、嗅覺,綜合起來一起塑造了這個「真實」的沉浸式體驗項目。
2021 年最火熱的科技概念是什么,元宇宙毫無疑問是答案之一,F(xiàn)acebook 改名 Meta,打著這一概念的公司、產(chǎn)品扎堆出現(xiàn),連帶著各種基視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺五感的產(chǎn)品和公司也火了起來,仿佛元宇宙描繪的那個虛擬世界離我們越來越近了。
▲Meta 虛擬觸覺手套
上文所述的案例,其實已經(jīng)給出了答案,元宇宙離普通消費者仍然有一段距離,除了視覺和聽覺,現(xiàn)階段普及的五感消費科技產(chǎn)品并不多。就連 Meta 推出的觸覺手套,也不像是一臺完善的設備,各種傳感器覆蓋,纏繞著電纜,仿若一臺工程機。
但這并非意味著基于五感的科技產(chǎn)品是沒有意義的,科技探索總歸是經(jīng)過摸索,普通人用不上卻可能在工業(yè)領域有奇效。
IBM 就曾推出一款「電子舌頭」,模擬人體的味蕾,檢測液體成分,在 1 分鐘內就能分析出液體成分,而且準確率在 90% 以上,除了驗毒,還可以用于食物檢測、假藥檢測,甚至在醫(yī)療檢測領域應用,比如驗尿驗血。人類不方便的完成的工作,可以由這款電子舌頭完成。
元宇宙離我們還有一段距離,但并不妨礙它的拼圖,像電子舌頭這樣的產(chǎn)品發(fā)光發(fā)熱。
本文來自微信公眾號“APPSO”(ID:appsolution),作者:周宇,36氪經(jīng)授權發(fā)布。