近日,“CEO界帶貨鼻祖”丁磊正式開啟了在快手平臺的“帶貨直播首秀”。然而,距離正式開場還有15分鐘、還處在介紹直播福利階段時,“丁磊直播間”就已被網易旗下SLG游戲《率土之濱》的用戶們“攻陷”,眾多用戶紛紛通過彈幕刷屏的方式,表達對網易和丁磊的不滿。
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據了解,本次“彈幕刷屏維權”事件起因于網易游戲《率土之濱》6月3日更新后推出的“寶物系統”。雖然游戲用戶可通過打造寶物的方式讓角色變得更強,但獲取道具的高昂成本遭到用戶的一致反對,有用戶預估按照“寶物系統”,要配齊一套頂配需要60萬元人民幣。用戶們認為新版的“寶物系統”打破了原有的游戲平衡,讓以往充值花費的游戲積累大大貶值。因此,該系統推出后即遭致用戶群體的大規模抗議。
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另據網友爆料,網易游戲官方起初還采取刪帖、禁言等方式進一步打壓用戶訴求,隨著事態的發酵,官方才不得不兩次出面進行公開道歉。但被“惹怒”的用戶們最后還是直接沖進了丁磊的帶貨直播間,刷屏抗議。
有游戲界人士估計,這次《率土之濱》的抗議用戶人數達到了四到五萬人,規模超過了2009年網易游戲出現的魔獸封號事件。據了解,2009年,接手《魔獸世界》代理運營不久的網易進行了一次大范圍的封號,遭遇到7400位玩家的集體訴訟,而針對部分聲稱被“無故封號”的用戶,網易方面以保密為由,拒絕出示用戶在游戲中違規的證據。
公開資料顯示,網易目前運營的游戲產品超過140款,引發大規模玩家抗議的《率土之濱》活躍用戶破千萬,月入流水過億元,在網易的游戲版圖占據重要位置。在今年的Q1財報中,網易也將“《率土之濱》再創玩家活躍數新高”寫入了游戲收入增長的板塊中。
據App Annie數據顯示,按2019年iOS及Google Play綜合用戶支出計算,網易為全球第二大游戲公司。而根據網易發布的招股書, 2017-2019年,網易的在線游戲服務凈收入分別為人民幣362.82億元、401.90億元、464.23億元。2020年第一季度,網易游戲凈收入為人民幣135.18億元,同比增長14.1%。截至目前,游戲業務的收入約占網易總收入的八成左右,提供了大約九成的利潤。
從收入結構和利潤占比來看,網易還是一家以游戲作為主要收入支撐的公司。(記者 解絢)